3,D眩暈癥的主要病因在于再進行模擬真實度較高的3D游戲時,身體本能的對空間定位出現(xiàn)一定的障礙,從而發(fā)生運動性或位置性錯覺,原因是在真實世界中周圍一事物,一旦發(fā)生位置移動后,人耳位置感覺器將會將信息輸送到大腦,然后大腦再得到信息后會控制身體,但在虛擬世界中人的視覺會發(fā)生錯亂,因此大腦所接受的信息是物體發(fā)生移動,可人而感覺氣,卻未能發(fā)現(xiàn)物體在移動從而導(dǎo)致大腦出現(xiàn)眩暈的癥狀。
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